Der Sonifikator is a generative sound installation that sonifies objects! What, if objects had a sound as they have an appearance? What would an apple sound like? What does a shell tell us? Sonify any object and listen to its unique sound to build deeper relation and see it in a completely new way!
What happens to our perception if we could hear an object similar to how we see it? What does it tell and can it deepen our relationship?
The SONIFIKATOR offers a speculative answer to these question and has been designed to be a translator between the senses – and at the same time as a stage for the object to shine. 
Die Kernfrage lautet: „Wie würden Objekte klingen, wenn wir sie hören könnten, so wie wir sie sehen?" Dabei erhebt die Arbeit nicht den Anspruch, diese Frage allein mit wissenschaftlicher Evidenz zu beantworten, sondern versucht vielmehr, auf holistische Weise eine mögliche Antwort zu finden. Diese basiert sowohl auf Rechercheergebnissen als auch auf subjektiven gestalterischen Entscheidungen. Die Arbeit vereint Konzepte aus den Bereichen Atmosphärenästhetik, Synästhesieforschung und Klanggestaltung.

The central question is: "How would objects sound if we could hear them, just as we see them?" This work does not claim to answer this question solely with scientific evidence, but rather attempts to find a possible answer holistically. This answer is based on both research findings and subjective design decisions. The work combines concepts from the fields of atmospheric aesthetics, synesthesia research, and sound design.
Photos by Carl Ahner, Olesia Saienko, Roland Vaczi, Theodor Müller, Michele Scognamillo, Mark Frost.
Die technische Umsetzung erfolgt durch parametrische wie semantische Bildanalyse, Datenextraktion und klangliche Transformation mittels generativer Sound-Synthese. Neben der theoretischen Reflexion wurde ein experimentelles Gerät gestaltet, das als Bühne für Objekte dient und eine multisensorische Erfahrung ermöglicht. Auf diese Weise verbindet die Arbeit Design, Technologie und Philosophie, um neue Zugänge zur Wahrnehmung und Interaktion mit Alltagsgegenständen zu schaffen.

The technical implementation is achieved through parametric and semantic image analysis, data extraction, and sonic transformation using generative sound synthesis. Alongside theoretical reflection, an experimental device was designed that serves as a stage for objects and enables a multisensory experience. In this way, the work combines design, technology, and philosophy to create new approaches to perceiving and interacting with everyday objects.
selected insights of visual analysis happening inside the installation in order to translate object characteristics into sound, implementation: Paul Werner
Idea and Design: Carl Ahner
Technical Implementation: Paul Werner
Sounddesign: Alexander Scharf
Further Support and Special Thanks to:
Carl Ahner and Fabian Knecht, Asortymentna Kimnata, Ivano-Frankivsk, 2025
Recorded Objects: (more t.b.a.)
red apple with yellow sprinkles
early sound experiments, 2024
Carl Ahner & Paul Werner, 2025
Selected Exhibitions and Workshops:

Where It All Goes“, Asortymentna Kimnata × Pochen, Ivano-Frankivsk, UA
Sonifikator Workshop at Exhibition Opening
→ Catalogue (photos by Carl Ahner)

◉ „Digital vs. Analogue – the Art of Being“, Deutsches Kulturzentrum Klausen, Cluj-Napoca, RO
Sonifikator Workshop at Exhibition Opening
→ Link 1
→ Link 2
→ Reel

◉ Funken Nights: Multimodal, Chemnitz

◉ Pochen × NSU Dokumentationszentrum: Diskurstage der Resonanz
◉ Pochen Best Of II: Visitors Choice, Kunstsammlungen Chemnitz – Link
◉ Pochen Abschluss 2025

◉ „HUMAN INPUT“ (Studio Moritz Simon Geist), Kantine am Berghain, Berlin
→ Link 1
→ Link 2
◉ Exhibition at Album Release Concert "Don't Look At Me" by Moritz Simon Geist, UT Connewitz, Leipzig

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